von Strasa
Der Druide ist in der Lage über die Spielzüge "Jägers Bruder" und "Sammlers Schwester" einen Spielzug des Waldläufers zu wählen. Wählt er dazu Spielzug "Gott hat Wege in der Wüste", so kann er Kleriker-Sprüche sprechen. Da das Portfolio an Kleriker-Sprüchen nicht zwangsläufig passt, wird hier eine alternative Spruchliste präsentiert:
Übersetzung steht noch aus, Text fehlt teilweise
Die Silhouette eines Gegenstand oder einer Person die du berührst wird von bunten Flammen umrankt, etwa so hell wie eine Fackel. Sie geben keine Hitze und kein Geräusch ab und benötigen nichts das sie speist, verhält sich jedoch sonst wie normale Flammen. Beschreibe die Farben der Flamme. Der Spruch hält so lange der Gegenstand oder die Person in deiner Nähe ist.
Nahrungsmittel oder Wasser das du in deinen Händen hältst während du diesen Spruch wirkst, wird durch die Geister gereinigt. Zusätzlich ist jeglicher Geist des Tiers oder der Pflanze von der es gewonnen wurde befriedet.
Ein oder mehrere Geister der Natur erscheinen vor dir und gestikulieren in die Richtung oder weisen auf die Handlung hin die sie empfehlen. Danach verschwinden sie. Die Nachricht besteht nur aus Gesten und der Kontakt durch diesen Spruch ist stark eingeschränkt.
Berühre einen Verbündeten und du darfst ihren Schaden um so viele Punkte heilen, bis sie wieder maximale LP besitzen.