FAQ
Schaden
Mehrere Gegner
Schadenswürfel eines Gegner + (#Gegner-1)
Schaden führt LP unter Null
Geht nicht, Minimalwert ist 0.
Schadensstärke
- W4 = Blaue Flecke und Schrammen
- W6 = Blut fließt aber nichts allzu furchteinflößendes
- W8 = Könnte ein paar Knochen brechen
- W10 = Könnte eine normale Person töten.
Schaden der Rüstung ignoriert
Schaden durch besonders große Gegner, Magie oder die Wirkung eines Giftes ignorieren ggf. Rüstung.
Deckung
- Teilweise: +1 temporäre Rüstung
- Vollständig: +2 temporäre Rüstung
Betäubungsschaden / Nicht-tödlicher Schaden
Wird nicht von LP abgerechnet. Würfeln nur um Rüstung zu überwinden.
Gegner steht ein "Gefahren trotzen" gegen "Betäubt werden" zu.