FAQ

Schaden

Mehrere Gegner

Schadenswürfel eines Gegner + (#Gegner-1)

Schaden führt LP unter Null

Geht nicht, Minimalwert ist 0.

Schadensstärke

  • W4 = Blaue Flecke und Schrammen
  • W6 = Blut fließt aber nichts allzu furchteinflößendes
  • W8 = Könnte ein paar Knochen brechen
  • W10 = Könnte eine normale Person töten.

Schaden der Rüstung ignoriert

Schaden durch besonders große Gegner, Magie oder die Wirkung eines Giftes ignorieren ggf. Rüstung.

Deckung

  • Teilweise: +1 temporäre Rüstung
  • Vollständig: +2 temporäre Rüstung

Betäubungsschaden / Nicht-tödlicher Schaden

Wird nicht von LP abgerechnet. Würfeln nur um Rüstung zu überwinden.

Gegner steht ein "Gefahren trotzen" gegen "Betäubt werden" zu.