Viele der Regeln die in diesem Kapitel beschrieben werden verwenden die Attribute und eines Spielercharakters und ihre Modifikatoren.
Die Attribute heißen Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Sie bemessen die grundsätzliche Fähigkeit eines Spielercharakters in diesem Bereich auf einer Skala von 3 bis 18, wobei 18 das Maximum an Fähigkeit für einen Sterblichen darstellt.
Jedem Attribut ist ein Modifikator zugeordnet, der verwendet wird, wenn ein Wurf auf das Attribut durchgeführt wird. Sie werden als Abkürzung des Attributs mit in drei Buchstaben beschrieben und lauten STR, CON, DEX, INT, WIS, CHA. Modifikatoren liegen zwischen -3 und +3. Sie werden immer vom aktuellen Attributswert abgeleitet.
Mehr Informationen zu Attributen gibt es in der Charaktererschaffung.