von Markus Wagner
Wenn dir eine Autorität einen Teil ihrer Ländereien verleiht, kannst du beim nächsten Stufenaufstieg wählen diesen Spielzug zu erhalten.
Du besitzt eine Festung. Gib ihr einen Namen! Füge sie der Weltkarte hinzu als einen Wachturm mit Gehöft hinzu, das die folgenden Schlagwörter besitzt: Arm, Beständig, Wache, Schwur (die umliegenden Ländereien).
Wähle zwei Vorzüge:
Der SL wird ihm außerdem eine Komplikation mitgeben:
Sobald du diesen Startspielzug beherrschst, zählen die folgenden Spielzüge als Klassenspielzüge für dich. Du kannst sie beim Stufenaufstieg wählen:
Wenn du einen Brief verschickst um jemanden auf deine Festung zu laden, wirf +CHA. Bei einer 10+ stimmt die Person zu dich zu besuchen, mit der Erwartung auf Gastfreundschaft. Bei einer 7-9 nennt sie einige Bedingungen die du einhalten musst oder sie lehnt ab.
Wenn du auf deiner Festung rekrutierst, oder von den Ländereien die es beschützt, kannst du nicht 6- werfen, behandle dieses Ergebnis als wäre es eine 7-9.
Wenn du Hof hältst und dir die Probleme der Leute anhörst, wird der SL dir zumindest eine Gelegenheit innerhalb deiner Festung oder in den darum liegenden Gebiete anbieten.
Egal wo du bist, du kennst immer einen langen und sicheren Weg zu deiner Festung, oder einen kurzen aber gefährlicheren. Deine Wahl.
Wenn du dich entweder erfolgreich mit einem Problem in deiner Domäne beschäftigst das vom SL beschrieben wurde oder erfolgreich eine Gelegenheit verfolgst, von der du gehört hast während du Hof gehalten hast, ändere ein beiliebiges Schlagwort deiner Festung.